[Microbit] 마이크로비트와 스크래치로 게임 제작하기!
모두의 SW·AI 캠프: 마이크로비트를 통해 배우는 피지컬 컴퓨터 프로그래밍 강의에 활용된 자료입니다.
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P2P 및 Application Layer의 프로토콜에 대해 알아봅니다.
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Application Layer에 대해 알아봅니다.
Application Layer의 Performance를 평가할 수 있습니다.
Socket과 Securing TCP에 대해 알아봅니다.
OSI model에 대해 정리합니다.
Internet History를 정리합니다.
Throughput의 개념 및 Bottleneck 현상을 알아봅니다.
컴퓨터 네트워크의 기초를 정리합니다.